アジャイルソフトウェア開発の原則の一つに次のようなものがあります。 最も重要なことは顧客を満足させること。早く、そして継続的に、価値のあるソフトウェアをリリースする。 アジャイル開発において顧客に価値を届けるのを最重要視しています。個人的に…
これは確かJoel on Softwareで紹介されていた方法だったと思うのですが、個人的にずっと実践しているものです。 一つのタスクは最大16時間を限度とする これだけです。もし16時間以上かかりそうなら、タスクを分割します。このルールを守るだけで見積もりの…
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